Julien Bergeron, Julienbergeron

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Introduction aux langages du Web

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Publication : 23 novembre 2010

Les langages du web se divise en quatre catégorie. Pour commencer les langages de description de page, servent à définir la position et à caractériser les différents éléments d'une page web. La seconde cat

 

Petit aide-mémoire sur les principaux langages du Web

Langages de description de page

Utilité : Définir la disposition des éléments sur une page Web

XML (extensible markup language)

Langage de mise en forme de données, il est possible d'en définir les balises

CSS (cascading style sheet)

Définir les attributs des polices de caractères et des éléments d'une mise en page Web

XHTML (extensible hypertext markup language)

Nouvelle norme de langages de base pour les pages Web, remplace le HTML

HTML (hypertext markup language)

Langage de base des pages Web, utilisent des balises pour définir les attributs des éléments

 

Langages interactifs côté client

Utilité : Traiter les actions dans l'ordinateur de l'usager

VbScript (visual basic script)

Langage de script de la compagnie Microsoft

DHTML (dynamique hypertext markup language)

Mélange de JavaScript, css et HTML 4.0

Java

Utilise une machine virtuelle pour fonctionner sur tous les systèmes

JavaScript

Rendre les pages Web interactives à l'aide de scripts

Langages interactifs côté serveur

Utilité : Traiter les actions dans le serveur

ASP (active server page)

Solution Microsoft à l'interactivité côté serveur)

JSP (java serveur page)

Utilise la même syntaxe que le langage Java

PHP (hypertexte preprocessor)

Langage issu du domaine du logiciel libre, très puissant

Python

Langage de programmation interprété, multiparadygme et multiplateformes. Il favorise la
programmation impérative, structurée et orientée objet.

SSI (serveur side include)

Langage de base sur les serveurs Web Unix

Perl

Un des plus vieux langages d'interactivité côté serveur

Ruby

Un Syntaxe plus près du langage humain, couplé à un framework de développement rapide Ruby on Rails

Langages hybrides

Utilité : Traiter les actions sur le serveur et le client sans recharge de page

AJAX (asynchronous javascript and XML)

Une combinaison de langages qui permet l'interactivité sans recharge de page, généralement PHP, JavaScript et XML, peut cependant être fait avec Ruby en remplacement de PHP.

Définition du multimédia

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Publication : 20 novembre 2010

Au sens le plus simple, à partir des éléments qui composent ce mot, soit multi et média, le multimédia pourrait se définir comme l’assemblage de plusieurs supports de diffusion de l’information. Ainsi, selon cette définition, une production cinématographique serait une production multimédia puisqu’elle est constituée d’un film accompagné d’une bande sonore.

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Les abréviations de base du texto

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Publication : 8 novembre 2010

Quand le texte devient avare de lettres

La langue est d'abord affaire de convention et de niveau de langage, parmi ceux-ci les plus connus sont les suivants familier, soutenu, littéraire je rajouterai à ces niveaux celui que j'appellerai le niveau texto. Comme pour tous les niveaux de langage il faut savoir les utiliser à bon escient.

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La réussite éducative, un enjeu de société

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Publication : 15 novembre 2010

Accompagner les étudiants pour en faire des citoyens

Les enseignants préparent la société dans laquelle nous vivrons, en accompagnant les jeunes qui la construiront. D’où l’importance de notre rôle en matière de transmission de la connaissance, mais également en matière de réussite scolaire. Nous travaillons avec des jeunes, et  le fait qu’ils ne soient pas diplômés est un facteur de marginalisation pour eux et les condamne parfois à une vie en deçà du seuil de pauvreté.

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Intéresser les étudiants, récit d'un moment magique

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Publication : 5 novembre 2010

Faut-il s’immoler par le feu pour avoir l’attention des élèves

Dans l’art d’enseigner, lorsque nous réussissons à susciter la passion auprès des étudiants nous avons alors fait un pas vers l’autonomie et le véritable apprentissage. Remarquer qu’au début de l’article je parle de l’art d’enseigner, puisque selon moi, l’enseignement est autant un art qu’une science. On pourrait débattre longtemps uniquement sur cette distinction, mais là n’est pas le sujet du jour.

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  1. Téléphone intelligent, les outils de programmation
  2. Banques d'images, palettes de couleur, typographie
  3. Leçon de programmation multimédia 1
  4. L'approche par compétence ?

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